Californian Apple voisi valmistelee vastausta version Kinect että Microsoft valmistautuu Windows Phone kännykkää. Silti ilman nimeä Cupertinon edustajat olisivat patentoineet kolmiulotteisen käyttöliittymän, jonka avulla iPhonen, iPadin ja iPod Touchin sisältöä ja toimintoja voitaisiin hallita läheisyysjärjestelmien, elekomentojen ja nyt klassisen kiihtyvyysanturin tai sijainninilmaisimen avulla.
Patently Apple -sivuston kautta katsomassamme käyttöliittymässä näkyy eräänlainen kuutio, joka määrittelee seinän läpi avoimen osaston, joka antaisi käyttäjälle näkyvyyden sen sisällöstä. Tähän virtuaalitilaan elementit voitaisiin sijoittaa edustamaan esineitä, joita voimme käsitellä etäisyydellä.
Kuten patentti kuvailisi, iPhone-paneelin koko estää sormien käytön sisällön hallitsemiseksi, koska se on suunniteltu tässä moniulotteisessa tilassa, joten liikettä tulkitsevan anturin käyttöä pidettäisiin sopivimpana ratkaisuna työskennellä tämän järjestelmän kanssa.
Tällä hetkellä on vaikea ennustaa, milloin näemme tämän resurssienhallintavälineen toimivan Apple-laitteissa, vaikka jonkin verran selkeästi havaitaan, että kaikki lohkon mobiilipäätteet eivät ole yhteensopivia. Voidaan päätellä, että tämän käyttöliittymän käyttö vaatii joukon resursseja, joita yrityksen yhden ytimen laitteilla - iPhone 3GS, iPhone 4, iPad - ei olisi tarpeeksi resursseja järjestelmän toimimiseksi, ottaen huomioon oletettavasti vaadittavat eritelmät.
On jopa epäilystäkään, pystyisivätkö iPhone 4S ja iPad 2 tekemään sen kaksiytimisillä A5- prosessoreillaan. Voimme vilkaista, että tulevat laitteet - iPhone 5 tai iPad 3 - varustetaan asianmukaisilla graafisilla laitteilla, jotta näiden patenttien kautta tuntema käyttöliittymä toimisi oikein. Ja se on, että kuten huhutaan, uudet Apple- päätelaitteet varustettaisiin uusilla näytönohjaimilla sekä neliytimisillä prosessoreilla, jotka kykenevät toimittamaan tarpeeksi virtaa, kuten tällainen järjestelmä edellyttäisi.
