Sisällysluettelo:
- Erot maantieteellisten alueiden mukaan
- Android vs. iOS
- Mainonta ja integroidut ostokset ovat yhä tärkeämpiä
- Ja mitkä ovat pelien kulut?
Vaikka mobiilisovellusten kehittäjät saavat yhä enemmän tuloja sovelluksen sisäisistä ostoksista, 95% käyttäjistä ei osta laajennuksia eikä lisäominaisuuksia saadakseen enemmän irti tuotteesta. Ilmainen sisältömalli on edelleen yleisimpi matkapuhelinten omistajien keskuudessa, jotka useimmissa tapauksissa suosivat edelleen sovelluksen sisäistä mainontaa tai ilmaisia versioita (vaikka ne tarjoavat vähemmän vaihtoehtoja tai toimintoja).
Nämä ovat joitakin päätelmiä, jotka näkyvät tutkimuksen Valtio In-App menoja suorittaa Appsflyerin.
Erot maantieteellisten alueiden mukaan
Vaikka AppsFlyer on havainnut joitain yleisiä piirteitä ympäri maailmaa, tietyillä maantieteellisillä aloilla on tiettyjä erityispiirteitä, koska älypuhelinten käyttöönotto ja mobiilisovellusten markkinat vaihtelevat hieman maittain.
Esimerkiksi on todettu, että Pohjois-Amerikan markkinat ovat tärkeimmät sovellusten sisäisissä ostoissa. Erityisesti keskiarvoksi on asetettu noin 2,68 dollaria käyttäjää ja sovellusta kohden (jopa 2,5 kertaa enemmän kuin mitä sovellusten käyttäjät käyttävät Euroopassa). Toisaalta Latinalaisen Amerikan markkinoille on ominaista jatkuva kasvu viime kuukausina, ja niitä pidetään mielenkiintoisina sektoreina, joihin sijoittaa.
Android vs. iOS
Toinen mielenkiintoinen tieto on, että iOS-käyttäjät näyttävät olevan halukkaampia käyttämään rahaa sovelluksen sisäisiin ostoksiin kuin Android-käyttäjät. Vaikka 4,6% Android- käyttäjistä sijoittaa tämäntyyppisiin ostoihin, iOS: n tapauksessa luku on 7,1% käyttäjistä. Myös sijoitetut määrät ovat jopa 2,5 suurempia iOS: ssä, kuten kaaviosta voidaan nähdä.
Uteliaisuutena on myös mainittava, että Android- käyttäjät erottuvat kiinnostuksestaan apuohjelmiin (virustorjunta, RAM-optimoijat jne.)
Mainonta ja integroidut ostokset ovat yhä tärkeämpiä
Kuten seuraavasta kaaviosta voidaan nähdä, vuodesta 2011 lähtien mainonnan (vaaleansininen) ja sovelluksen sisäisten ostosten (tummansininen) merkitys on asteittain kasvanut tulojen lähteenä sovelluskehittäjille. Alussa avain oli sovelluksissa, joissa oli kaikkea maksettua sisältöä, mutta käyttäjät ovat kehittyneet ja osoittaneet selvästi kiinnostuksestaan ilmaisiin latauksiin, hyväksyneet mainonnan tai maksaneet myöhemmin saadakseen lisäominaisuuksia tai parannuksia integroiduilla ostoksilla.
Tutkimus tehtiin huhti-toukokuun 2016 välisenä aikana, ja 300 miljoonan dollarin (noin 270 miljoonaa euroa) kokonaisarvo on otettu huomioon yli 1000 hakemuksessa, joita on suorittanut yli 100 miljoonaa käyttäjää.
Ja mitkä ovat pelien kulut?
Mobiilipelien markkinat eroavat radikaalisti ostoksista yleensä, mutta niillä on myös erittäin mielenkiintoisia ominaisuuksia. On todettu, että vain 3,5% pelaajien rahojen käytöstä integroitujen ostojen kautta, mutta ne, jotka käyttävät jopa 30 kertaa enemmän rahaa kuin keskimäärin: yli 9 dollaria kuukaudessa hakemusta kohti keskimäärin 0, 32 dollaria.
