Sisällysluettelo:
Jos luulet, että säveltäjät omistautuvat mahtaville teoksille, soundtrackille ja orkestereiden ohjaamiseen, kannattaa miettiä kahdesti. Ja seuraa tunnettua youtuberia Jaime Altozanoa, joka on omistautunut levittämään musiikkia kanavansa kautta mielenkiintoisilla musiikkiteoriavideoilla, jotka on sovellettu tämän hetken mahtaviin sarjoihin ja sisältöön. Star Warsista Game of Thronesin kautta Rosalían Bad Williin tai siihen, miksi Mozart ei käyttänyt Yes flatia. Mutta tältä sisällöntuottaj alta opit lisää asioita, kuten jokaisen pelin musiikkitehosteet tulevat säveltäjän päästä.Ja hänellä on omansa.
Puhumme Kuinik, projektista, johon Altozano omien sanojensa mukaan osallistui 5 vuotta sitten. Ja josta hän on äskettäin puhunut Instagramissaan Instagram Storiesin kautta. Katsaus hänen uransa säveltäjänä mobiiliviihteeseen. Ja kyse on siitä, että nämä ovat minipelejä, joilla on hauskaa testata pelaajan arvoa, havainnointikykyä, psykomotorisia taitoja, muistia jne. Ja missä jokainen äänitehoste on itse luotu.
Kyky, muisti ja keskittyminen
Kuinikista löytyy peli, joka on jaettu eri tasoihin ja täynnä yksilöllistä viihdettä Monet niistä liittyvät kykyysi muistaa ja huomaa.Todiste tästä on sarjan ensimmäinen minipeli, joka näyttää itse Altozanon tarinoissaan. Se koostuu siitä, että lasketaan kuinka monta sammakkoa on piirustuksessa. Mutta kyllä, katsomalla pienen etsimen läpi, joka piilottaa käytännössä koko kuvan. Ennen kuin pelin antama aika loppuu, sinun on vastattava tarkalla numerolla. Muuten menetät elämän.
Ja niin edelleen tasojen kautta, joissa kussakin on eri vaiheita. Aina lasketaan kolmeen elämään tai yrityksiin pelastaa taso. Jos menetät kaikki kolme henkeä, sinun on aloitettava taso alusta. Toisin sanoen menetät edistymiset vaiheissa tai minipeleissä, ja sinun on aloitettava niistä ensimmäisestä sillä tasolla, jonka olet saavuttanut
Haaste monimutkaistuu tason noustessa. Ja jokaisella uudella tasolla on enemmän vaiheita ja enemmän erilaisia minipelejä. Joten sinulla on enemmän mahdollisuuksia epäonnistua.Haaste tekee tästä viihteestä hauskaa ja koukuttavaa Se ei ole maailman monimutkaisin peli, mutta sitä on ilo pelata.
Ja paljon musiikkia
Jaime Altozano teki pitkään yhteistyötä tässä projektissa ja loi jokaisen äänen ja melodian, jonka Kuinikissa voi löytää ja nauttia. Katso valoja, mekanismien ääniä, jotka hallitsevat nimikkeen teollista visuaalista tyyliä, tai jopa painikkeita. Jokaisella reagoivalla asialla on oma ääniefekti Jopa eri valikoilla, joilla on omat melodiansa.
Meluun, animoidut melodiat, mekaaniset äänet. Kaikki on suunniteltu ja luotu syystä ja tarkoitukseen. Elementtejä, jotka jäävät joskus huomaamatta, mutta joilla on eroa keskeneräiseen peliin tai vähäisellä huolenpidolla verrattuna.Altozano itse myöntää, että pelin luomiseen varattu budjetti oli pieni, minkä vuoksi -ääni on MIDI eikä oikeita äänitteitä, mutta silti se kuulostaa ammattimaiselta ja suorittaa loppuun. Hyvin erilaisia kuin ne pelit, jotka onnistuvat menestymään Google Play Kaupassa ja joissa ei ole edes äänitehosteita, vaan ne ovat vain pelkkää kaatopaikkaa käyttäjälle.
Kuinik on jotain muuta. Se on hemmoteltu tuote, jonka takana on paljon työtä. Ja mikä parasta, se on saatavilla täysin ilmaiseksi, muutamalla mainoksilla, jotka eivät leikkaa pelikokemusta. Se on saatavilla Google Play Storesta Androidille ja App Storesta iPhonelle.
