Sisällysluettelo:
Olimme jonkin aikaa pakkomielle Pokémon GO:sta. Nyt olemme uppoaneet täydelliseen Fortnite-kuumeeseen. Mutta kuka muistaa Angry Birdsin? Aloimme leikkiä vihaisten lintujen kanssa jo vuonna 2009 Alkoi ilmiö, joka levisi silloin matkapuhelimista suurelle elokuvanäytölle. Koska kyllä, Angry Birdsin tekijöillä oli jopa aikaa tehdä elokuva.
Vuonna 2012 Angry Birds kruunattiin matkapuhelinhistorian menestyneimmäksi peliksi saavutettuaan ei enempää eikä vähempää kuin yli miljardi latausta.Siten viattomana mobiilipelinä alkaneesta pelistä tuli todellinen massailmiö.
Siksi pelin eri versioiden ja elokuvateattereissa julkaistun elokuvan lisäksi Rovio onnistui luomaan todellisen esineiden universumin brändin ympärille Angry Birds -kauppa tulvi kaiken: täytettyjä eläimiä, hattuja, avaimenperiä, mukeja, vaatteita, sarjakuvia ja jopa keksejä tehtiin suosittujen raivolintujen muotoon.
Lähes kymmenen vuotta tämän ilmiön puhkeamisen jälkeen Rovio on esittänyt laskevia taloudellisia tuloksia. Mitä Angry Birdsille tapahtui?
Rovion voitot putosivat 6,7 %
Angry Birdsin takana oleva suomalainen studio, Rovio, ansaitsi 12,4 miljoonaa euroa ensimmäisellä vuosipuoliskolla, 6,7 % vähemmän kuin vuonna samaan aikaan edellisenä vuonna.Yrityksen liikevaihto oli 137,5 miljoonaa euroa, mikä on 9,9 % vähemmän kuin vuonna 2017.
Puku on näkynyt erityisen selvästi brändin hankkimissa lisenssituloissa jopa 15,4 miljoonaa euroa Angry Birds -elokuvan julkaisun jälkeen. Rovion tulos oli toisella vuosineljänneksellä 5,2 miljoonaa euroa, mikä on 46,4 % vähemmän kuin vuotta aiemmin, kun liikevaihto laski 16,8 % 71,8 miljoonaan euroon.
Ainoa positiivinen tieto, jonka Rovio on ilmoittanut raportissaan, on se, joka vastaa laskutusta huhti-kesäkuussa kasvulla 6,4 % 61,3 miljoonaan euroonja Angry Birds 2:n palkkaamisen 44 %:n kasvu. Tuolloin rekisteröitiin ennätysmäärä, 29,7 miljoonaa euroa.
Brändi on toistaiseksi optimistinen päivittäisten ja kuukausittaisten käyttäjien määrän vuoksi, joka kasvoi hieman toiseen neljännekseen verrattuna.Maksullisten käyttäjien määrä saavutti ainakin ennätysmäärän, 581 000. Lisäksi yritys on saanut lisenssin The Angry Birds Movie 2, ja se on tehnyt sopimuksia Pezin, Crocsin tai Chupa Chupsin k altaisten tuotemerkkien kanssa.
Vihaisten lintujen kulta-aika
On selvää, että Rovion kulta-aika on ohi. Vuonna 2009 tapahtuneen räjähdysmäisen räjähdyksen jälkeen yrityksen suunnaton menestys kesti vielä muutaman vuoden. . Sitten Espoossa (Suomi), jossa Roviolla on edelleen toimistonsa, palkattiin lisää työntekijöitä ja toimistot olivat todellinen paratiisi, täynnä lintuja ja sikoja koristamassa huoneita.
Liikevaihto kolminkertaistui ja työntekijöiden määrä putosi 28:sta 224:ään. Ei juuri mitään. Pian tämän jälkeen saavutimme miljardi latausta, mutta Rovio ei jäänyt vain matkapuhelimiinVihaiset linnut eivät olleet enää niin vihaisia ja ne esiintyivät valkokankaalla, sarjakuvissa, lastentarinoissa ja kaikenlaisissa peleissä. He käyttivät hyväkseen komeetan ohikulkua tai onnenpurkauksia.
Muutamassa vuodessa ja tuon kulta-ajan jälkeen sovellus putosi Google Playn ja App Storen latauslistoilla.Vuonna 2014 he ilmoittivat useista merkittävistä leikkauksista, mukaan lukien 16 prosentin vähennys tuolloin työvoimasta eli 130 työntekijästä.
Sillä hetkellä heidän esimiehensä perustelivat itsensä ja selittivät, että he olivat luoneet tiimin, jonka kasvuhypoteesi oli paljon korkeampi kuin se, mikä lopulta toteutui. Ja siksi 'täytyi yksinkertaistaa'.
Tämä paljastaa vain jotain erittäin tärkeää: aina ei voi ajaa aallon harjalla. Nyt kysymys tulee väistämättömäksi, Tapahtuuko sama Fortniten tai Clash Royalen kehittäjille?
