Jälleen Supercell ottaa mittapuikon esiin nähdäkseen, että kaikki menee hyvin tähtipelissä. Clash Royale kärsii jälleen kerran tasapainomuutoksestaan, joten kaikilla pelaajilla on samat mahdollisuudet vastustaa vastustajaa. Muunnelmia, jotka muuttavat korttien liikkeen tai käyttöönoton nopeutta tai hyökkäysvoimaa tai vastuspisteitä. Joten sinun on parempi tietää, miten asiat ovat nähdäksesi, onko suosikkipakkasi edelleen yhtä hyödyllinen kuin nyt.
Muutokset eivät ole satunnaisia, vaan perustuvat tutkimukseen Clash Royale -korttien käytöstä. Supercellin ihmiset tietävät erittäin hyvin, milloin kortti joutuu pois käytöstä, koska muilla on parempia tilastoja. Joten opiskeltuaan sitä hän päättää tehdä nämä muutokset peliin välttääkseen omituisuuksia, pettymyksiä ja temppuja jotka auttavat toisia pelaajia aina voittamaan kaiken ja toiset kärsimään seurauksista . Tällä kertaa useiden merkittävien korttien taisteluominaisuuksia on muokattu. Nämä ovat:
- Hell Dragon: Älä panikoi, jos tämä kortti ei enää hyökkää niin kaukaa. Edellisen saldomuutoksen jälkeen sen alue on kasvanut 4:stä 3,5:een. Lisäksi tämä kortti ottaa nyt osumia, ja ne vaikuttavat sen toimintaan.
- Oikeat siat: Se saapuu viimeisten joukossa, joten ei ole yllättävää, että sen toimintaa säädetään. Tässä tapauksessa muutos on, että hänen ensimmäinen hyökkäys on hieman nopeampi.
- Baby Dragon: Kuten Inferno Dragon, myös tähän lentokorttiin vaikuttavat nyt osumat. Hyvä asia on, että he ovat myös nopeuttaneet hänen hyökkäystään, ja nyt hän on mennyt 1,6 sekunnista 1,5 sekuntiin.
- Caballero: Unohditko hänet? Ajattele, että nyt siinä on 5 % enemmän vahinkoa.
- Tesla Tower: Jos se on pakassasi liikkumaton kortti, sinun pitäisi ehkä katsoa sitä tästä lähtien eri silmin. Sen käyttöikä on lyhennetty 40 sekunnista 35 sekuntiin. Mutta ei vain sitä, nyt hänen säteensa heittämiseen kuluu 1,1 sekuntia verrattuna 1 sekuntiin ennen tasapainon nollausta.
- Bomber Tower: Tämä kortti on nyt yhden eliksiiripisteen halvempi. Toisin sanoen sen käyttäminen Arenalla maksaa 5–4 pistettä. Tietysti myös sen käyttöikää on lyhennetty 40 sekunnista 35 sekuntiin. Eikä vain se, vaan myös heidän elämäpisteensä, jotka ovat pudonneet 33%.Vaikuttaa siltä, että se oli peliyhteisön liikaa käyttämä kortti.
- Wheeled Cannon: Toisin kuin muut ilmakortit, jotka ovat muuttuneet, osumat eivät vaikuta tähän tykkiin. Lisäksi, kun hän menettää pyöränsä, hänen muuttumisensa kiinteäksi tykiksi on nopeampaa. Kaiken lisäksi hänen elinaikansa on pudonnut 20 sekunnista 30 sekuntiin. Yksityiskohdat, jotka saavat meidät ajattelemaan, että pelaajat välttelivät tätä korttia ja että nyt sillä on tietty vetovoima.
- Bombastic Balloon: Jälleen kerran, vaikutukset ovat painaneet kolhua lentokarttoihin. Ja kyllä, ilmapallopommi on alkanut tehdä törmäysvaurioita.
- King's Tower: Tästä päivityksestä lähtien King's Tower aiheuttaa saman vahingon kuin Prinsessatorni. Siten vallitsee täydellinen tasa-arvo. Yksityiskohta, joka on otettava huomioon käytettäessä strategioita, joissa kuningas herätetään tarjoamaan tukea puolustukselle.
Lyhyesti sanottuna sarja muutoksia, jotka yrittävät asettaa jokaisen kortin paikoilleen asettamatta toisiaan päällekkäin, sekä tehossa että käytössä. Jotain, joka näyttää joka kerta monimutkaisemm alta, kun otetaan huomioon kaikki muuttujat, joita jokainen uusi kortti lisää peliin. Supercell kuitenkin tietää, mitä se tekee, ja ylläpitää reseptiä varmistaakseen, että Clash Royale on jatkossakin menestyvä peli sekä viihteen että talouden alalla
