Sisällysluettelo:
Onko sinulle koskaan käynyt niin, että aloit pelata Clash Royalen k altaista titteliä ja kuuden tai seitsemän peräkkäisen voiton jälkeen alat hävitä uudestaan ja uudestaan ilman näkyvää syytä? Uskallamme vakuuttaa, että vastaus on kyllä, jos olet tämän tyyppisen pelin säännöllinen pelaaja. Näin turhauttavalla hetkellä päädymme syyttämään itse peliä tappioputkestamme Ja tällä lausunnolla voi olla enemmän syytä kuin uskomme.
On avoin salaisuus, että monet Free to Play -pelit hyödyntäisivät tiettyjä tekniikoita riippuvuuden edistämiseksi ja näin ollen myös sitä, että pelaajat käyttää rahaa premium-tuotteisiin.Haluamme kuitenkin tuexpertoappeista kiinnittää huomion tiettyyn peliin. Yksi tärkeimmistä peleistä nykyisillä mobiilimarkkinoilla. Puhumme tietysti Clash Royalesta.
Clash Royalen matchmaking-algoritmit
Kaikki keskiverto Clash Royale -pelaajat ovat koskaan kuulleet algoritmeista, joita peli käyttää arkkujen jakamiseen. Ei ole nykyään mikään salaisuus, että noudatetaan sarjaa, jossa jokaisen normaalin rintakehän määrän jälkeen seuraava on harvinainen. Jotain vastaavaa tapahtuu pelaajien sovitusjärjestelmässä. Suuri osa Clash Royale -pelaajien yhteisöstä puolustaa, että vastustajaa etsiessään tapahtuu tietty "korjaus" Näiden pelaajien voitto- ja tappiotilastojen kautta. on kerännyt, on päätelty, että peli noudattaa eräänlaista algoritmia, joka perustuu tiettyihin kortteihin.Esimerkkinä meillä on tapaus Reddit-käyttäjästä demosthenes327, joka kommentoi noin 200 pelin aikana kerättyjä tuloksia.
Demosthenes327:n mukaan kortit, kuten eliksiirikeräilijä, tykki, tesla-torni tai hautausmaa, johtavat tiettyihin kohtaamisiin. Tilastojensa perusteella hän on löytänyt tietyn mallin matchmakingissa. Hän vahvistaa, että kun voitetaan kaksi tai kolme peliä joillakin jo mainituilla korteilla, todennäköisyys kohdata "vastari" seuraavissa peleissä on erittäin korkea.
Tämä peli on väärennetty ja vahvistettu @ClashRoyale korjata matchmaking.Ota myös oikeudet pois niiltä henkilöiltä, jotka menettävät nämä ottelut pic.twitter.com/gad2IgkjWs
- Koodi: SirTag (@SirTagCR) 27. heinäkuuta 2017
Toisin sanoen tämä uskomus sanoo, että jos pääset voittoputkeen tietyllä pakalla, peli yrittää löytää pelaajia vastustamaan tätä pakkaaseuraavissa peleissä.Supercell ei kuitenkaan ole koskaan ratkaissut tätä kiistaa, ja he ilmoittavat sivullaan, että heidän matchmakingsa otetaan pelaajien kruunuja vain viitteenä.
Tällaisen pariliitoksen vaikutukset
Kuka tahansa voisi ajatella, että nämä oletukset ovat lähempänä salaliittoteoriaa ja että tilastot, joista pelaajat puhuvat, ovat puhtaasti sattumaa. Aiemmin tänä vuonna opimme kuitenkin, kuinka muut yritykset toimivat jo samank altaisten käytäntöjen mukaisesti Menemättä pidemmälle, Electronic Arts on patentoinut sovitusalgoritmin, joka lyhyesti sanottuna edistää myös riippuvuutta. On selvää, että riippuvuuden lisääntyminen suosii videopelien kehittäjiä, etenkin jos otamme huomioon uudet mikromaksukäytännöt.
Kuten sanoimme, Clash Royale ei ole ainoa videopeli, joka turvautuu näihin käytäntöihin. Jo mainittu EA tekee sen, ja myös muut yritykset, kuten Activision, käyttävät näitä strategioita. Esimerkkinä meillä on Call of Dutyn uusin erä. Tässä videopelissä lootbox-järjestelmän avulla voit avata arkkusi online-pelien aikana, jotta muut pelaajat voivat nähdä, mitä sinulla on. Tällä tavalla yritys rohkaisee pelaajia hankkimaan lisää arkkuja, käyttämällä ylimääräistä rahaa.
Tämän kaiken vuoksi meidän on oltava varovaisia kaikkien pelien kanssa, mutta erityisesti Free to Play -pelien kanssa. Ja juuri tällaiset pelit rohkaisevat eniten tällaiseen riippuvuuteen. Lisäksi näihin täsmäysalgoritmeihin on lisätty jo mainitut arkut, jotka edistävät uhkapelaamista Kun nämä kaksi muuttujaa yhdistetään, riippuvuudesta tulee todellinen vaara.
