Kuinka luoda omia pelejä ja testejä Kahootissa espanjaksi
Sisällysluettelo:
Teknologisesti edistyneimmät koulut ovat jo jonkin aikaa käyttäneet sovelluksia, matkapuhelimia, tietokoneita ja tabletteja lasten opettamiseen. Jotain, joka johtaa opiskelijoiden vuorovaikutukseen lähestyä käsitteitä ja oppia hauskemmin. Kahoot on yksi niistä sovelluksista, jotka pyrkivät opettamaan leikin kautta. Triviaalityyppinen työkalu, jossa opettajat voivat asettaa todellisia monivalintakokeita, jotka suoritetaan ikään kuin se olisi viihdettä.Jotta voit luoda omia Kahootteja tai testejä espanjaksi
Ensimmäinen asia, jonka tarvitset, on luoda käyttäjätili alustalle. Tee tämä yksinkertaisesti avaamalla Kahoot ja rekisteröitymällä opettajaksi (opettajaksi) tai käyttämään sitä sosiaalisesti (sosiaalisesti), jos se on tarkoituksemme. Sen jälkeen voimme lyhentää prosessia hyödyntämällä Google-käyttäjätilimme tietoja tai täyttämällä jokaisen aukon tiedoilla, kuten etu- ja sukunimi, sähköpostiosoite osoite ja salasana. Tästä hetkestä lähtien meillä on pääsy alustan eri kulmiin sekä nauttiaksemme sen sisällöstä että luodaksemme uusia.
Tietokoneelta
Uuden Kahootin luomiseksi sinun tarvitsee vain käyttää verkkosivustoa, joka on erityisesti luotu sen kehittämiseen.Alustan käyttöliittymä on englanninkielinen, joten joitakin käsitteitä tästä kielestä tarvitaan näiden testien, pelien ja tietokokeiden luomiseen, vaikka prosessi onkin yksinkertainen ja ohjattu. Hyvä asia on, että sisältö, kuten kysymykset ja vastaukset, voi olla täydellisesti espanjaksi. Siksi on olemassa täydellinen luova vapaus, vaikka työkalu olisi rajoitettu.
Klikkaa vain Uusi K! ja valitse uudella Kahoot-tyylillä, jolloin voit valita neljästä: Quiz, triviaalilla kysymysten ja vastausten muodossa; Jumble, joka ehdottaa vastausten järjestystä; Discussion, jonka avulla voit ehdottaa vaihtoehtoja ja keskustella tuloksista; ja Survey, joka tarjoaa yksinkertaisesti erilaisia vastauksia saadakseen luokan mielipiteen tiettyihin kysymyksiin. Kaikki nämä tilat ovat samat kysymysjärjestelmässä ajallisesti rajoitettujen vastausten kanssa, mutta joissakin eri lähestymistavoissa.
Kun olet valinnut minkä tahansa näistä muodoista, on annettava Kahootille otsikko, sekä sarja tarroja tai hashtageja, joissa on mihin se luokitellaan. Se voi olla matematiikka, historia, kieli tai mikä tahansa tietokilpailussa käsitelty aihe. Lisäksi sinun on määritettävä kieli, jolla sisältösi tulee avattavan valikon ansiosta. Ja myös yleisö, jolle se on suunnattu. On tärkeää, että kiinnitämme huomiota Näkyvillä -pudotusvalikkoon, koska se tekee kyselystä julkisen tai yksityisen. Lopuksi voimme lisätä kansikuvan. Tästä voimme painaa oikeassa yläkulmassa olevaa painiketta ja jatkaa kyselyn luomista.
kysymykset on kirjoitettu espanjaksi näytön yläruutuun, ja ne voivat olla suora tai epäsuora kysymys.Tai jopa avoimempi lähestymistapa. Seuraava vaihe on kirjoittaa vastaukset näytön alempiin ruutuihin. Valitusta Kahoot-tyypistä riippuen on mahdollista täyttää kaksi tai enintään neljä vastausta. Järjestys riippuu myös siitä, onko Jumble-tila valittu, joten sinun on oltava tietoinen näistä ongelmista varmistaaksesi, että pelaaja, käyttäjä tai opiskelijakokemus on oikea.
Luomisprosessia voidaan pidentää niin pitkäksi kuin haluamme, luomalla halutun määrän kysymyksiä testin tai tietokilpailun suorittamiseen asti. Kun prosessi on valmis, sinun tarvitsee vain napsauttaa Tallenna-painiketta. Tästä hetkestä lähtien voimme tarkastella, pelata ja jakaa sitä vapaasti (niin kauan kuin se on merkitty yleisölle näkyväksi).
