Sisällysluettelo:
Ehkä korttien heittäminen Clash Royalen eri areenoilla on tylsää. Se on ymmärrettävää, vaikka et ole lyönyt kaikkia kortteja etkä ole pelin paras pelaaja. Jopa 2v2-taistelut ovat saattaneet olla raitista ilmaa, mutta ne eivät myöskään tyydytä viihteenhaluasi. No älä masennu. Clash Royalelle on vielä uusi mahdollisuus. Sen nimi on Touchdown, ja se on uusi pelitila, joka on tulossa pian.
Tämä on erilainen taistelu.Tietysti se on luotu siten, että kaksi pelaajaa kohtaa kaksi muuta Lisäksi, mitä tiedetään, se on valintatila. Tämä tarkoittaa, että vihollinen valitsee korttisi. Näin saadaan aikaan yhteistyöpelejä antamaan peliin jännitystä. Kaikki tämä muuttaa erityisesti pelin muotoa ja strategiaa sekä itse areenaa. Haluatko tietää, mistä Touchdown-tila koostuu? No, katso artikkelin loppuosa.
Ei torneja tai linnoja
Jos nimi Touchdown ei vielä kertonut mitään, voimme vahvistaa, että se on rugbystä otettu termi. Maali, joka syntyy, kun pallo viedään vihollisen maalialueelle. No, Clash Royalessa tapahtuu täsmälleen sama asia. Näin ollen areenalla on nyt kaksi pisteytysaluetta ylä- ja alapäässä. Tämä saa prinsessien ja kuninkaan puolustamat tornit katoamaan kokonaan. Kaikki pelataan puhtaalla kentälläEi ole edes jokea, joka erottaa molemmat kentät.
Tehtävänä on saada joukot vihollisleirin pisteytysalueelle. Yksinkertainen luuranko, ilmapallo tai prinssi voi voittaa kaikki esteet ja päästä vihollisleiriin. Tietenkin vastustajat ovat olemassa puolustaakseen itseään ja tehdäkseen samoin. Erittäin ketterä pelitila, joka saa meidät laittamaan kaikki aistimme kentälle
Emme tietenkään saa unohtaa sitä tosiasiaa, että leikitään eliksiirillä. Tämä raaka-aine on otettava huomioon, jotta kortteja voidaan heittää kentälle. Myös Ei ole mahdollista heittää kortteja vapaasti On rajattuja alueita, joista joukkoja ja rakennuksia voidaan vapauttaa. Vain loitsut vapautetaan hieman enemmän vapautta. Tietenkin on otettava huomioon, että kyseessä on vapaavalintainen pelitila.Valitsemme enintään neljä korttiamme ja lähetämme neljä hylättyä päinvastoin.
Samat kortit ja samat tehosteet
Tässä Touchdown-pelitilassa on se hyvä puoli, että kaikki on tunnistettavissa Vaikka pelisäännöt muuttuisivat hieman, muut elementit pysyvät aina samana. Hautakivi tuo jatkuvasti esiin luurankoja. Yön noita kutee edelleen lepakoita, pommittajat pudottavat pommeja. Ja tämä tapahtuu sekä joukkojen että rakennusten kanssa. Rajoja on kuitenkin.
Kaivosmiehen k altaiset kortit eivät enää kulje areenan poikki vastakkaiseen päähän. Olisi liian helppoa voittaa peli tällä tavalla. Ja jotkut loitsut rajoittuvat tiettyihin peliareenan osiin Heidän hyökkäyksensä ja vastasyöttönsä pysyvät kuitenkin samoina.
Keskustele vihollistesi kanssa
Tämä uusi pelitila ei tule yksin. Jos viestit jokaisen 2v2-taistelun jälkeen eivät ilmaisseet vihaa tai tyytyväisyyttä, Touchdownissa voit tarkentaa. Ei tietenkään täysin ilmaista. Ja näyttää siltä, että tuloksen näkemisen jälkeen on mahdollista ilmaista enemmän ideoita asetettujen ja enn alta määrättyjen lauseiden avulla. Täydellistä vapautta ei ole, mutta on enemmän vaihtoehtoja nauraa vastustajalle ja kerskua saavutetusta saavutuksesta
