Sisällysluettelo:
Nianticilla he jatkavat kaavan etsintää miellyttääkseen kaikkia pelaajia ja säilyttääkseen tittelin vetovoiman. Toisen sukupolven Pokémonin saapuessa monet pelaajat palasivat mobiilipeliin, mutta se ei vieläkään riitä. Pokémon-kouluttajat odottavat edelleen ominaisuuksia, kuten pokémonin kauppaaminen tai taisteleminen kuntosalin ulkopuolella Ongelmia, jotka on jo vahvistettu, mutta joita ei tiedetä eikä saapumispäivää eikä miten ne toimivat.Ainakin yhtiön viimeisimpiin lausuntoihin saakka.
Hyödyntämällä Game Developers Conference -tapahtumaa, Nianticin tuotepäällikkö Tatsuo Nomura on antanut mielenkiintoisia lausuntoja. Se keskittyy erityisesti Pokémon-vaihtoon pelaajien välillä ja siihen, miten se toteutetaan Pokémon GO:ssa
Mikä on Pokémon-kauppa
Tähän mennessä Nintendon kannettavissa tietokoneissa nähty ja nautittu klassinen saaga on yhdistänyt pelaajat Pokémonien vaihtoon saadakseen kaikki nämä olennot käsiinsä. Kaapelin tai uusimpien versioiden langattoman yhteyden kautta pelaajat voivat välittää vangitun Pokémoninsa ystävälle tai tuttavalle. Tämä oli tapa suorittaa Pokédex ja yhdistää olennot, jotka olivat paenneet. Jotain, mitä monet Pokémon GO -pelaajat ovat pyytäneet kuukausia.
Miten tämä vaihto tulee olemaan
Siitä on vielä vähän yksityiskohtia, mutta mielenkiintoista tietoa on poimittu Nomuran sanoista. Toisa alta etävaihtoa tai vaihtokauppaa ei tule Ilmeisesti Nianticilla ei haluta Internetin yhdistävän näitä pelaajia, vaan tekevän sen fyysisesti. Näin pelaajat voivat pakottaa itsensä pysymään tietyssä paikassa lähettämään tai vastaanottamaan tietyn Pokémonin.
Toisa alta Niantic on kunnioittanut joitain Pokémonin perinteitä ja klassisia käänteitä, kuten sen harvinaisia evoluutioita tai edellytyksiä tai vauva-Pokémoneja. Jotain, mikä saa meidät ajattelemaan, että samoin tapahtuu Pokémonien siirroissa tai vaihtokaupassa. Ja osa niistä kehittyy ainutlaatuisella tavalla tämän prosessin aikana, kuten esimerkiksi Seadra ja Onix. Lisäksi se on paras vaihtoehto hankkia Pokémonit, jotka ovat vain joillakin alueilla. Tietenkin niin kauan kuin pelaaja on nappannut sen ja lähestyy siirtääkseen sen toiselle eri alueelta.
