Clash Royale on jälleen kannattavin sovellus ennen Pokémon GO:ta
Sisällysluettelo:
Pitkän kesän jälkeen Pokémon GO, peli Clash Royale on noussut takaisin ensimmäiselle sijalle kannattavimpien mobiilisovellusten listalla jättäen jälkeensä lisätyn todellisuuden pelin Niantic Monille tämä tarkoittaa, että Pokémon GO voi tulla muotiin pitkän aikavälin hittipelin sijaan, sillä Clash Royale on osoittautumassa
Clash Royale syrjäyttää Pokémon GO:n kannattavuudessa
Älypuhelimille tarkoitettu videopeli Pokémon GO on rikkonut ennätyksiä julkaisunsa jälkeen sekä latausten että aktiivisten käyttäjien määrässä sekä sovelluksen kautta tehdyissä ostoksissa. Näyttää kuitenkin siltä, että viimeisimmät päivitykset eivät vieläkään vastaa sitä, mitä fanit odottivat, ja pikkuhiljaa monet pelaajat ovat menettäneet alkuperäisen innostuksensa.
Tämä on johtanut uuteen nousuun Clash Royale, toinen loistava videopeli, joka on lakaistanut pelaajia ja myyntiä melkein julkaisunsa jälkeen (tämän vuoden maaliskuussa) ja joka on nyt jälleen ensimmäisellä sijalla kannattavimpien mobiilisovellusten luetteloissa.
Mobiilisovellusten tuoreimmat kannattavuussijoitukset osoittavat, että Pokémon GO on pudonnut toiselle sijalle ja Clash Royale hallitsee jälleen listoja sekä App Storessa iOS:lle että Googlessa Pelaa Androidilla
Katsastus sovellusluetteloon Tuottoimmat sovelluksetGoogle Store osoittaa, että sovelluksen sisäisten ostosten tuotto on laskenut merkittävästi Pokémon GO, koska sijoitus näyttää tältä:
- Clash Royale
- Pokémon GO
- Candy Crush Saga
- Clash of Clans
- Game of War ”“ Fire Age
- Clash Royale
- Game of War ”“ Fire Age
- Pokémon GO
- Spotify Music
- Candy Crush Saga
Mikä sovellus kestää pisimpään?
Yhdysv altalaisen yrityksen Sensor Tower tekemän tutkimuksen mukaan, joka analysoi tuloennätyksiä peräkkäisiltä päiviltä, jotka vievät ensimmäisen App Store iOS, Clash of Clans on ylivoimaisesti voittanut hakemus. Tarkemmin sanottuna sen ennätys on 347 päivää numerolla 1, kun taas toisella sijalla on Candy Crush 109 päivällä, mikä on paljon jäljessä . Kolmanneksi löytyy Pokémon GO, 74 peräkkäistä päivää, ja lopuksi Clash Royale , neljännellä sijalla 32 kertyneellä päivällä sijalla 1.
Nämä tiedot vahvistavat, että todella vaikeaa ei ole saavuttaa kannattavimpien sovellusten kärkeä, vaan pysyä huipulla pitkiä aikoja. Perusongelma on, että käyttäjät kyllästyvät tai kyllästyvät pelaamaan aina samaa peliä, jos sovellus ei tarjoa mielenkiintoisia uusia ominaisuuksia heidän sovelluksissaan.
Tämä saattaa olla syynä Pokémon GO:n merkittävään pudotukseen, koska päivitykset eivät ole tuoneet merkittäviä muutoksia tai eivät ole tienneet tavata käyttäjien vaatimukset ajoissa. Se on yksityiskohta, johon Clash Royale kiinnittää erityistä huomiota, sillä se tuo jatkuvasti sisään pelaajien arvostamia muutoksia, kuten news in turnaukset
