5 temppua, jotta käärme ei kuole Slither.iossa
Sisällysluettelo:
- Kärsivällisyyttä ja sinnikkyyttä
- Pieni keskustassa, iso laitamilla
- Älä ole ahne, ole fiksu
- Suojaa ruokaasi
- Juoksemalla enemmän pääset pelin loppuun nopeammin
Se on muodikas peli, ja sen kärsi viiveestä tai viiveestä on todiste tästä. Ja Slither.io kuolee menestykseen vastaanottamalla enemmän pelaajia kuin sen palvelimet voivat tukea Tämä on kuitenkin vain yksi lisävaikeus, joka antaa karismaa ja rohkaisee jatkamaan pelaamista Mutta miten saat kestämään yli muutaman minuutin tässä yksinkertaisessa mutta koukuttavassa pelissä? Kuinka selviytyä ja kasvattaa käärmeen kokoa? Valitettavasti ei ole suoraa temppua enempää kuin harjoittelua, kunnes sinusta tulee mestari.Jos olet kuitenkin uusi pelin käyttäjä, sinun kannattaa lukea nämä viisi vinkkiä Slither.io nopeaan hallitsemiseen.
Kärsivällisyyttä ja sinnikkyyttä
Kyllä, tämä on erittäin karkea neuvo, mutta enemmän kuin on tarpeen tässä otsikossa moninpeli Älä unohda sitä tosiasiaa, että se on kaikki pelistä jossa monien ihmisten strategiat eri puolilta maailmaa kohtaavat samalla pelilaudalla. Jotain, mikä saa meidät jatkuvasti kuolemaan. Kunnes onnistumme kehittämään tekniikkaa ja selviytymään pidempään, parasta on varustaa itsesi kärsivällisyydellä ja yrittää harjoitella seuraavia kohtia, jotta pääset sisään. taulukon kärkiluokitus.
Pieni keskustassa, iso laitamilla
Me kaikki tiedämme, että kasvaa Slitherissä.io on tarvitaan syö palloja, ja kartoituskeskuson paikka, jossa on enemmän yhteenottoja ja palloja. Juuri tästä syystä on kätevää lähestyä tätä aluetta pelin ensimmäisinä minuuteina, kun olet vielä pieni ja ketterä navigoimaan muiden käärmeiden seassa ja saada hyvä määrä massaa ruokkimalla jäävät he jättävät muut pelaajat kuollessaan Kun olemme saavuttaneet tietyn koon, on kätevää mennä kartan laitamille, missä suuret käärmeet eivät enää ole vaarassa jatkaa kehitystä.
Älä ole ahne, ole fiksu
Kasvuprosessin aikana kartan keskeltä löytyy monia mahdollisuuksia ruokkia muiden suurempien käärmeiden jäännöksiä. Kuitenkin, vaikka houkuttelevin asia on sprintti kerätäksesi kaikki nämä pisteet, tämä tekniikka todennäköisesti päättää pelisi ennenaikaisesti.Siksi on parasta olla ahne, keräämällä vain osan asiasta jonka toinen käärme on jättänyt ja varmistamalla oman olemassaolomme, tulee uusi mahdollisuus kasvamaan. Itse asiassa on todennäköistä, että jos kävelemme hitaasti tämän asian ympärillä, muut käärmeet törmäävät meihin ja tuottavat näin lisää ruokaa.
Suojaa ruokaasi
Edelliseen temppuun liittyy läheisesti tekniikka ruoan suojaamiseksi Näin ollen, kun saamme käärmeen kuolemaan törmäyksessä meille , on parasta ympäröidä vain osa heidän pisteistään omalla kehollamme Näin ollen, vaikka emme saakaan takaisin kaikkia heidän pallojaan, voimme puolustaa hyvän määrän luoden kehomme kanssa esteen, jota vastaan muut käärmeet voivat törmätä.
Juoksemalla enemmän pääset pelin loppuun nopeammin
Slither.io-sprintissä voi olla erittäin hyödyllistä, mutta siitä tulee varmasti tärkein syy kuolemaan. Se on hyödyllinen ruokapankkia lähestyessä ennen muita, mutta sen väärinkäyttö voi aiheuttaa sen, että emme toimi oikein ja törmäämme muihin. Tästä syystä ihanteellinen asia on suorittaa pieniä pulsaatioita tiettyinä hetkinäs ja, jos mahdollista, suoralla linjalla. Tällä vältämme suurimmat vaarat käärmeemme hallinnassa. Vältä tietysti osumasta mihinkään, mitä näet edessäsi.
