5 eroa Angry Birds 2:n ja ensimmäisen Angry Birdsin välillä
Vihaiset linnut ovat palanneet. Ne söpöt hahmot, jotka saivat meidät hukkaamaan tunteja matkapuhelimen näytön edessä, ovat saapuneet Androidille ja iOS:lle, joiden tehtävänä on julkaista ensimmäisen erän menestys uudelleen . Ja ensimmäiset Roviolta tulevat uutiset ovat positiivisia. Vain kahdessa viikossa peli on ladattu 30 miljoonaa käyttäjää, luku, joka tekee selväksi halumme saada uusi versio tästä koukuttavasta pelistä.Mutta mitä tämä otsikko taas tarjoaa meille? Mitä ongelmia pahat siat kohtaavat meille? Tuomme sinulle viisi tärkeintä eroa Angry Birds 2:n ja ensimmäisen Angry Birdsin välillä.
1. Elämien järjestelmä
Tai olisi parempi sanoa kiistanalainen elämänjärjestelmä Käyttäjät aloittavat pelin viidellä elämällä. Tämä tarkoittaa, että kun epäonnistumme tasoilla, menetämme ihmishenkiä, kunnes saavutamme nollan. On kaksi tapaa palauttaa elämää. Toisa alta odottaa hetken, että he latautuvat. Ja toisa alta ostamassa uusia jalokiviä oikealla rahalla (tai käyttämällä niitä, joita olemme keränneet tasojen läpäisyllä). Tämä menetelmä toimi erittäin hyvin Candy Crush Sagassa pelin ansaitsemiseksi, mutta se rikkoo jatkuvan hauskanpidon tunteja, jotka voisimme käyttää yhden tason viettämiseen. . Tietenkin positiivisena puolena se lisää kilpailukykyisemmän komponentin, joka saa meidät ajattelemaan paljon jokaista julkaisua.
2. Varovaisempi estetiikka
Jos Angry Birds oli jo hauskaa ja hienolla grafiikalla, Angry Birds 2 vie kakun. Animaatiot ajoissa toistoa on parannettu ja asetusten ja hahmojen värikkyys on pahamaineinen. Kaikki tämä tulosten mukaisella ääniraidalla vähemmän stressaavaa kuin ensimmäisessä painoksessa ja kutsuu sinut pelaamaan tuntikausia. Tietysti monet käyttäjäkommentit viittaavat siihen, että heillä on ollut suorituskykyongelmia alemman keskialueen päätelaitteiden kanssa. Meidän tapauksessamme Samsung Galaxy Note 3:lla peli on melko nestettä.
3. Hiekka
Yksi ominaisuuksista, jotka voivat antaa meille enemmän pelaamista Angry Birds 2:ssa, on tila ArenaSe on päivittäinen turnaus, joka kohtaa meidät muita pelaajia vastaan eri puolilta maailmaa. Dynamiikka on melko yksinkertainen, aloitamme useilla linnuilla ja meidän on kulkea eri tasoilla heidän kanssaan. Joka kerta kun saamme tarpeeksi hyvän osuman, saamme uuden kortin, jossa on uusi lintu. Peliä jatketaan, kunnes menetämme kaikki linnut ja saamme pistemäärän, joka asettaa meidät tietylle paikalle turnauksen tulostaulukossa. Tietenkin tämän tilan aktivoimiseksi meidän on saavuttava pelin taso 25 (ja läpäistävä se)
4. Eri vaiheita tasoilla
Toinen lisäys, joka lisää tämän pelin vaikeutta. Jokaisella tasolla on useita vaiheita, jotka on voitettava kerralla. Jos epäonnistumme, joudumme jopa viimeisessä vaiheessa aloittamaan alusta tai alusta. käytä helmiä pysyäksesi siinä vaiheessa.
5. Lisää elementtejä vuorovaikutukseen
Lopuksi haluamme korostaa suuren määrän elementtejä näytöllä, joiden kanssa voimme olla vuorovaikutuksessa Esimerkiksi ensimmäisessä tasoilla meillä on joitain sylkekasveja, jotka pystyvät karkottamaan väkiv altaisesti sekä vihaisen lintumme että putoavat roskat. Tämä on vain yksi esimerkki erilaisista työkaluista, joita voimme käyttää saavuttaaksemme tavoitteemme: pahojen "munavarastajien" sikojen voittamisen.
Lyhyesti sanottuna, peli, joka ylläpitää edelleen korkeaa riippuvuuden tasoa ja joka on vielä miellyttävämpi ja hauskempi kuin edellinen. Tietysti uusi elämäntapa voi jättää useamman kuin yhden saagan uskollisista karvasmakean maun.
