sovellusten markkinat ovat kasvava liiketoiminta Ja se on se, että joka vuosi sovellus tallentaa kaikista alustoista lisää sisällön määrää , tarjoaa älypuhelimet ja tablets käyttäjille kaikenlaisia työkaluja kommunikoida, pelata, konsultoida sosiaalisia verkostoja, työskennellä ja loputtomat mahdollisuudet Mutta sisällön lisääminen tuo enemmän kilpailua , ja enemmän vaikeuksia kehittäjät, joiden on esitettävä sovelluksensa suurelle yleisölle.Jotain, joka johtaa suurempaan zombiesovellusten prosenttiosuuteen tai joilla ei ole näkyvyyttä
Media toistaa raporttia The Verge puhuu yksityiskohtaisesti tästä ongelmasta alustalla iOS , Apple Ja se tarjoaa tietoja siitä, kuinka prosenttiosuus näistä sovellusten zombeista tai näkymättömistä on lähes kaksinkertaistui, alkaen yli 671 000 sovelluksesta, jotka eivät olleet käyttäjälle näkyvissä tammikuussa , asti yli 1 136 000 vuoden 2014 lopussa. Luku, johon liittyy voimakas 53 %:n kasvu hakemusten määrä näiden kuukausien aikana App Storessa
Raportin mukaan työkalu, joka ei ylitä kolme päivää, katsotaan zombie-sovellukseksi lueteltu yhdessä App Storen osioista, AppleTällä tavalla maksullisissa, ilmaisten sovellusten luetteloissa tai edes pelien alalajien tai kategorioiden luetteloissa yli miljoona sovellusta ei näy jotka ovat kuitenkin käyttäjän käytettävissä. Erona on se, että sen pitäisi hakea niitä aktiivisesti App Storesta, mikä vähentää mahdollisuuksia törmätä niihin vahingossa sovelluskauppaa selatessaan. päätä lataa se
Nämä tiedot viittaavat siihen, että kehittäjillä on joka kerta enemmän kilpailua ja vaikeuksia julkaista sovelluksiaan, ainakin kaupassaApp Store Ja se on, että eri työkaluluokissa on luettelo onnistuneista sovelluksista, jotka onnistuvat yhdistämään nämä paikat jättäen pois monia muita työkaluja. Joko maineen, laadukkaan palvelun vuoksi tai pelkän . Siksi heidän on otettava huomioon ASO-tekniikat (lyhenne englanniksi sanoista Application Store Optimization), joiden avulla he voivat skaalata paikkoja ja tehdä työkalunsa näkyväksi näissä upeissa listoissa. , jossa heillä on enemmän mahdollisuuksia tulla katseltavaksi ja ladattavaksi ja saavuttaa siten menestystä tai parempaa taloudellista kannattavuutta
Kaikki tämä pitää mielessä, että on monimutkaisempia luokkia kuin muut Viihde ja pelit, vaikka ne ovatkin yksi kannattavammista genreistä, se tarkoittaa myös yli 80 prosentin todennäköisyyttä jäädä ulkopuolelle App Storen latauskaavioista , kun taas osiossa time, pienemmän kilpailun vuoksi vain puolet hakemuksista jää huomaamatta Nämä erot on myös merkitty eri tasoilla kansainvälisillä markkinoilla, koska jokaisella maalla näyttää olevan erilainen maku sovellusten kulutuksessa.
Lyhyesti sanottuna, yhä suuremmat, kilpaillummat ja ruuhkaisemmat markkinat Jotain, mikä tekee asioista erittäin vaikeaa kehittäjät, joiden on löydettävä oikea strategia sovellusten julkistamiseksi, jos he eivät halua, että niistä tulee zombiestai jää huomaamatta suurelta yleisöltä.Olipa kyse sitten parhaiden genrejen valitsemisesta listalle ottamisesta tai mainonnasta muilla keinoin, heidän on löydettävä tapa, jolla loppukäyttäjä näkee heidät.
