Apple ja Google haluavat säilyttää parhaat pelit
suuret matkapuhelinyhtiöt ovat hyvin tietoisia videopelien tärkeydestä Ja se on yksi genreistä, joihin käyttäjät sijoittavat enemmän aikaa ja rahaa käyttäessään älypuhelintaan, josta he haluavat myös palan, koska yhdysv altalainen sanomalehti on pystynyt varmistamaan The Washington Post Siten molemmat Apple kuten Google tarjoaisi etuja niille kehittäjille, jotka tarjoutuvat lanseeraamaan pelinsä yksinomaan alustallesi.
Lähilähteiden mukaan amerikkalainen sanomalehti vahvistaa, että tämä markkinointimuoto on jo täysin integroitu mobiilialustoille. Ja väliaikainen yksinoikeus on asia, jonka videokonsoleissa pelaavat pelaajat jo ovat maistivat omassa lihassaan, joutuvat odottamaan tietyn ajan tai jopa ostamaan kilpailun konsolin, jos he haluavat kokeilla eksklusiivista peliä. Strategia, joka näyttää taloudellisesti toimivan varsin hyvin, koska pelaajat ovat sidoksissa sisältöön eikä vain alustaan.
Todisteena näistä ongelmista ovat olleet kahden tärkeän pelin julkaisut kuluneen ja kuluvan vuoden aikana. Yksi niistä oli menestyneen Plants vs. Zombies, joka laskeutui ensin iOS tehdäkseen sen kaksi kuukautta myöhemmin päätelaitteissa, joissa on Android Jotain hyvin samanlaista kuin mitä on tapahtunut Cut the rope 2, vaikka sen tapauksessa ero julkaisujen välillä on ollutkolme kuukauttaOngelmat, jotka epäilemättä suosivat jonkin alustan käyttäjiä, lisäksi antavat arvov altaa ja menestyvää sisältöä, joka herättää huomiota ja pystyy ratkaisemaan ostokysymyksen suurille yrityksille .
TWP mainitsemien lähteiden mukaan nämä kaupalliset sopimukset kehittäjille tai kaikenlaisille taloudellisille palveluksille. Itse asiassa he keskittyvät yksinomaan promootioon tavallisten mekanismien avulla app stores Eli isot mainokset, jotka johtavat suoraan kyseisen pelin lataussivulle, näkyvät osioissa parhaalla sisällöllä tai yksinkertaisesti korostettu paikka näiden sisällönmyyntipalveluiden ensimmäisellä sivulla.Enemmän kuin tarpeeksi lisäämään näkyvyyttä ja saamaan hyvän ensimmäisen ripaus latauksia ja käyttäjiä jotka onnistuvat tuomaan nimelle mainetta ja tunnustusta.
Näillä markkinointitekniikoilla oli tarkoituksensa mobiilialustojen alussa, kun kehittäjät löysivät iOS yhden tavan kätevämmin ja sisältösi julkaiseminen on helppoa ja kannattavaa. Aika ja Android:n suuri kehitys ja laajeneminen ovat kuitenkin muuttaneet tilannetta, vaikka kehittäjät ovatkin joutuneet pohtimaan monenlaisia mahdollisuuksia erilaisten päätteiden lisääntymisen vuoksi. Kuitenkin nyt Android on läsnä joissakin 80 prosentissa mobiilipäätelaitteista maailmanlaajuisesti, joten ehdotan hyvät liittoumat vaikuttavat elintärkeältä päätökseltä.
Vaikka Apple ja Google ovat kieltäytyneet puhumasta asiasta, kehittäjät väittävät, että niillä on läheinen suhde heihin heidän sisältöään julkaiseessaan.Toiset kuitenkin vahvistavat, ettei heidän mielestään ole mitään eroa tai järkeä tehdä julkaisusta ajallisesti erilainen, sillä se on heille paras vaihtoehto antaa samanaikainen tulosmolemmissa alustat.
